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英雄戰(zhàn)歌TCG平民如何逆襲?萬(wàn)妖暗卡組推薦,輕松上分不是夢(mèng)?

頻道:手游動(dòng)態(tài) 日期:

在《英雄戰(zhàn)歌》這款策略性極強(qiáng)的TCG(集換式卡牌游戲)中,選擇一套合適的卡組對(duì)于上分至關(guān)重要,對(duì)于平民玩家而言,一套成本較低、策略性強(qiáng)且上分穩(wěn)定的暗系萬(wàn)妖流卡組無(wú)疑是不錯(cuò)的選擇,本文將詳細(xì)介紹這套卡組的構(gòu)成、戰(zhàn)術(shù)策略以及在對(duì)戰(zhàn)各系時(shí)的打法思路,幫助玩家在《英雄戰(zhàn)歌》中取得優(yōu)異成績(jī)。

一、萬(wàn)妖暗卡組構(gòu)成

萬(wàn)妖暗卡組的核心在于通過(guò)萬(wàn)妖buff提升低費(fèi)隨從的戰(zhàn)斗力,快速鋪場(chǎng)并搶血,最終完成斬殺,以下是該卡組的主要卡牌構(gòu)成:

1、白骨妖后:作為萬(wàn)妖暗卡組的核心之一,白骨妖后具有強(qiáng)大的召喚能力,可以在回合開(kāi)始時(shí)召喚一個(gè)1/1的白骨衍生物,為玩家提供源源不斷的兵力,這張牌在前期能夠迅速鋪開(kāi)場(chǎng)面,對(duì)對(duì)手造成壓力。

2、暗影斗篷:給予一個(gè)我方角色+2攻擊力和潛行,使其能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮更大的作用,尤其是在突破對(duì)方防線時(shí)非常有效,這張牌可以用來(lái)增強(qiáng)我方角色的戰(zhàn)斗力,爭(zhēng)取在前期取得優(yōu)勢(shì)。

3、萬(wàn)妖結(jié)晶:可以將一個(gè)我方其他暗系角色變成3/3的萬(wàn)妖,增強(qiáng)了場(chǎng)面實(shí)力,并且可以根據(jù)局勢(shì)靈活運(yùn)用,萬(wàn)妖結(jié)晶是卡組的核心,但需要注意使用時(shí)機(jī),盡量buff到多個(gè)隨從。

4、暗夜男爵:擁有較高的攻擊力和生命值,是戰(zhàn)場(chǎng)上的重要輸出力量,暗夜男爵可以在中期打出,對(duì)敵方英雄造成傷害。

5、暗影刺客:潛行能力使其能夠避開(kāi)對(duì)方的攻擊,直接對(duì)敵方英雄造成傷害,是搶血的利器,暗影刺客在后期可以用來(lái)偷血,尋找機(jī)會(huì)完成斬殺。

英雄戰(zhàn)歌TCG平民如何逆襲?萬(wàn)妖暗卡組推薦,輕松上分不是夢(mèng)?

6、黑暗之門(mén):可以召喚多個(gè)1/1的黑暗衍生物,增加場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),這張牌在前期與白骨妖后配合,能夠迅速鋪開(kāi)場(chǎng)面。

7、詛咒之刃:裝備給我方角色后,可以使其在攻擊時(shí)對(duì)敵方英雄造成額外的傷害,進(jìn)一步提升輸出能力,詛咒之刃在后期可以用來(lái)斬殺敵方英雄。

還可以加入一些中立卡牌和輔助卡牌,如羋月(減少目標(biāo)生命值,穿護(hù)盾)、妲己(回血)、嬴政(全場(chǎng)生命減1,AOE能力)、嫦娥(突破前排)、項(xiàng)羽(AOE能力,破隱)、魔能獻(xiàn)祭(解場(chǎng),犧牲并回復(fù)生命)、崇高權(quán)利(解場(chǎng),變成1/1)等,以增強(qiáng)卡組的靈活性和戰(zhàn)斗力。

二、戰(zhàn)術(shù)策略

1、前期:在游戲前期,主要依靠白骨妖后和黑暗之門(mén)來(lái)積累場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),利用白骨妖后的衍生物和黑暗之門(mén)召喚的衍生物,迅速鋪開(kāi)場(chǎng)面,對(duì)對(duì)方造成壓力,可以使用暗影斗篷來(lái)增強(qiáng)我方角色的戰(zhàn)斗力,爭(zhēng)取在前期取得優(yōu)勢(shì)。

2、中期:進(jìn)入中期后,要根據(jù)場(chǎng)面情況靈活運(yùn)用萬(wàn)妖結(jié)晶,如果我方場(chǎng)面較弱,可以將一個(gè)較弱的角色變成萬(wàn)妖,增強(qiáng)場(chǎng)面實(shí)力;如果我方場(chǎng)面較強(qiáng),可以將對(duì)方的一個(gè)重要角色變成萬(wàn)妖,打亂對(duì)方的節(jié)奏,暗夜男爵和暗影刺客也是中期的重要輸出力量,可以適時(shí)打出,對(duì)敵方英雄造成傷害。

3、后期:在游戲后期,主要依靠詛咒之刃和我方的高攻擊力角色來(lái)對(duì)敵方英雄進(jìn)行斬殺,如果場(chǎng)面允許,可以直接攻擊敵方英雄,將其擊??;如果場(chǎng)面不占優(yōu)勢(shì),可以利用潛行角色進(jìn)行偷血,尋找機(jī)會(huì)完成斬殺。

三、對(duì)戰(zhàn)各系打法思路

1、對(duì)戰(zhàn)火系:火系以高攻擊力和爆發(fā)性的傷害為特點(diǎn),在對(duì)戰(zhàn)火系時(shí),要注意控制場(chǎng)面,避免被對(duì)方的隨從直接攻擊到英雄,合理地使用暗影斗篷來(lái)保護(hù)自己的隨從,減少對(duì)方的攻擊目標(biāo),盡量保留手牌,場(chǎng)上也不要留太多的角色,否則很容易被火系一鍋端。

2、對(duì)戰(zhàn)風(fēng)系:風(fēng)系的機(jī)動(dòng)性較強(qiáng),常常通過(guò)換位和回手等效果來(lái)打亂玩家的節(jié)奏,在對(duì)戰(zhàn)風(fēng)系時(shí),要盡快地建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),并且利用黑暗沖擊等法術(shù)來(lái)限制對(duì)方隨從的成長(zhǎng),要注意對(duì)方可能使用的減攻效果,盡量在對(duì)方減攻之前造成足夠的傷害。

3、對(duì)戰(zhàn)光系:光系通常具有較強(qiáng)的治療和增益能力,在對(duì)戰(zhàn)光系時(shí),要盡快地建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),并且利用黑暗沖擊等法術(shù)來(lái)限制對(duì)方隨從的成長(zhǎng),要注意對(duì)方的治療法術(shù),盡量在對(duì)方治療之前造成足夠的傷害,可以加入一些具有AOE能力的卡牌,如嬴政和項(xiàng)羽,來(lái)清理對(duì)方的小隨從。

4、對(duì)戰(zhàn)土系:由于土系卡組上線時(shí)間較短,在排位賽上的使用率相對(duì)較低,因此具體的對(duì)戰(zhàn)思路可能需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,還是要盡快地建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),并利用潛行和AOE等效果來(lái)打亂對(duì)方的節(jié)奏。

四、注意事項(xiàng)

1、卡牌順序:在出牌時(shí),要注意卡牌的順序,合理安排每一張牌的使用時(shí)機(jī),以達(dá)到最佳的效果。

2、保護(hù)核心卡牌:白骨妖后和萬(wàn)妖結(jié)晶等核心卡牌是卡組的關(guān)鍵,要注意保護(hù)它們不被對(duì)方輕易解掉,可以通過(guò)潛行、護(hù)盾等方式來(lái)增加它們的生存能力。

3、觀察對(duì)方卡組:在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,要密切觀察對(duì)方的卡組構(gòu)成和出牌策略,以便及時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù),我方的暗系英雄技能可以對(duì)敵方造成傷害或控制效果,我們可以在合適的時(shí)機(jī)使用這些技能,為我方贏得優(yōu)勢(shì)。

4、應(yīng)對(duì)清場(chǎng)法術(shù):由于卡組中大部分都是小隨從,所以比較懼怕對(duì)方的清場(chǎng)法術(shù),如暴風(fēng)雪、烈焰風(fēng)暴等,一旦被對(duì)方清場(chǎng),我方可能會(huì)陷入被動(dòng)局面,在對(duì)方使用清場(chǎng)法術(shù)之前,要盡量消耗掉對(duì)方的法術(shù)牌或利用潛行等能力保護(hù)我方隨從。

通過(guò)合理的卡組構(gòu)成和對(duì)戰(zhàn)策略,玩家可以在《英雄戰(zhàn)歌》中取得優(yōu)異的成績(jī)。